越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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别管排版了,随心所欲吧第一章我的游戏呢,游戏想法和立项诞生于热血,却成于疲倦,现在的只想他跑起来就行了……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……发现做游戏是因为自己想玩,而不是想别人喜欢玩。终很快,很快,尽快改bug

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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[spoiler]訊息不對等的情況下叫人做決….就像是什麼都選好作決後買了,你才跟我說"哈哈,不好意思……,第五天母親突然要求女主醫院。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,這是拿錯劇本了吧!

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让知道,在那一刻我是无法常驻的。……那座山和山海列车太像了,冥冥中给我的第一感觉便是让我停下来好好思考这个项目,不要走的太快:一定能做成……重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识了一些对自己有一的质量要求的伙伴

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做 Flex1ne: @AshesFish#5 对的,可能没有描述清楚问题他们误会了……就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两的内容

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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觉得那是你画工的锅。”“………………”“其实的主要目的是你每个都画一遍,提高你的画画水平。”……“又不是程序员,就是个方便面厂摸鱼的。”“你上次不是说你们公司做罐头的么?”“都做。”……“‘你的吧’是捧哏说的不该我说。”“别挨骂了。”

昙花(Epiphyllum in Love)

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是该抱着美好的幻想死去,还是寻找关于她的悲伤记忆?……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“”有一的好感,努力接近着。……【许老师】学校的老师,也是“”的班主任,一个很负责任的老师,努力”适应新环境

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你的工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下………… 一步步自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难的,花费更大的游戏,最终打败腾鹅,成为最大的游戏公司

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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